热血传奇输出和准确性有没有关系呢
文章来源:琦域找服网发表时间:2021-08-23 17:36
有关系,但准确性不是直接增加单次伤害,而是减少物理攻击出现未命中的次数,从而提高一段时间内的实际输出。假设一次命中造成1000点伤害,攻击频率相同,命中率为70%时,平均每次有效输出约700点;命中率提高到95%后,平均输出约950点,理论提升约35.7%。准确主要影响能不能稳定打出伤害,攻击、幸运、暴击等属性才更多决定打中以后能打多少。游戏资料中对精确度的定义也是提升击中目标的能力,官方技能介绍同样把精准类效果与攻击成功率联系在一起。
准确对战士、刺客以及其他以普通攻击或物理技能为主要输出手段的角色更重要,目标敏捷、躲避较高时尤其明显。近身攻击出现连续miss时,即使面板攻击很高,烈火、攻杀、刺杀或普通刀砍都无法稳定转化为伤害;而目标容易命中的刷怪场景,继续堆准确的收益就会下降。法师、道士的远程技能不能简单套用战士的准确逻辑,准确也不能直接替代魔法、道术、攻击或技能等级,具体要以角色属性说明和当前玩法的命中判定为准。官方资料将攻击、魔法、道术、精确度、敏捷度分别列为不同属性,说明它们并不是同一种伤害数值。
装备取舍应先看实战miss比例,再决定攻击和准确的优先级。刷普通怪时,可连续记录100次同类攻击:若只出现0至5次miss,优先提高攻击、幸运或攻击速度通常更划算;若出现10次以上miss,准确装备往往能带来更稳定的总伤害。pk时建议把同一目标作为测试对象,保持技能、站位和攻击节奏不变,分别使用攻击装与准确装各打200次,记录命中次数和总伤害。例如攻击装单次平均1100点但命中率75%,准确装单次平均1030点却达到95%,前者平均每次约825点,后者约978.5点,准确装的实际输出反而高出约18.6%。不要只看一两次暴击或最高伤害,也不要把一次miss误判为装备没有效果。
实战调整应按先确认攻击类型,再检查命中表现,最后比较单位时间总伤害的顺序进行。战士前期刷怪可先保证基础攻击和技能等级,遇到高敏捷玩家、精英怪或boss连续躲闪时,再用准确项链、手镯、武器或技能补足;刺客依靠高攻速和暴击触发时,准确的价值会随攻击次数增加而放大,因为每次漏击都可能同时损失普通伤害和后续效果。若准确已经足够稳定,继续牺牲大量攻击去堆准确通常不划算;若目标经常躲避,则少量攻击换取更高命中,往往比单纯追求面板峰值更适合持续输出和pk。
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